samedi 19 décembre 2009

Le manoir de la terreur

Dans la campagne au sud de Pointesable, le groupe s'avance dans les champs de maïs. Il affronte des goules, dont certains, attachés à des poteaux, se font passer pour des épouvantails. L'ambiance est très angoissante. Un mort-vivant portant le signe de la famille Ganrenard, ainsi qu'une clé, est détruit.

Le manoir Ganrenard
Le manoir des Ganrenard est sinistre à souhait. Sa visite a éprouvé la santé mentale des héros, dont certains se sont crus étranglés, d'autres brûlés... Les portraits de la famille, affichés aux murs, les montrent dans des états épouvantables. Certains ont dû connaître des morts violentes, comme l'égorgement, d'autres sont devenus des morts-vivants.

Au cours de l'exploration, les aventuriers tuent le noble Aldern Ganrenard, qui est en fait une goule puissante. L'équipe met la main sur quelques objets magiques, puis fuit les lieux, une nuée de rats et de corbeaux non-morts aux trousses...