samedi 23 octobre 2010

La bataille de Pointesable

Carte de Pointesable
A Pointesable, les nouvelles ne sont pas très bonnes. Des vols ont été constatés à la verrerie, et des livreurs de pièces ont disparu. Ce qui inquiète Ameiko Kaijitsu, épouse de Garn. De plus, la rumeur se répand: des géants de pierre se trouveraient dans la région. Shalelou, la rôdeuse elfe, confirme ces informations.

Nessa, grâce à ses accointances dans les milieux interlopes, informe Garn que des voleurs de la Sczarni, une organisation mafieuse, sont impliqués dans les larcins. Cela coûte une part de la maison de Magnimar à l'ensorceleur, qui paie sans broncher. Le plan des escrocs est le suivant: ils commandent des pièces, et les volent. D'une pierre deux coups: la verrerie doit les rembourser, et ils gardent les objets précieux! Une veille nocturne, dans les locaux de la verrerie, permet de coincer l'un des "petits poissons" impliqués.

La famille Scarnetti, importante en ville, est la commanditaire des méfaits, selon Nessa. Cette clique possède un bar, qui a été reconstruit récemment après un incendie: la Musette de l'homme gras. Le chef des vilains est un certain Jubaril. Grâce à ses talents, Nessa a mis la main sur des documents compromettants pour Titus Scarnetti, parrain de la famille.

Garn et Nessa se rendent à la Musette. Rapidement, un combat s'engage, et Jubaril meurt, presque par inadvertance...

Quand soudain, la ville est attaquée! 9 géants, 3 ours sanguinaires et un dragon rouge nommé Longues-Dents, s'en prennent à la malheureuse cité. Le combat qui s'ensuit est évidemment épique. Un géant couronné, qui vole une pierre de l'ancien phare, est tué. Le dragon, bien que touché, s'en sort et fuit. Ce n'est que partie remise!
Des citoyens ont été tués, d'autres enlevés, probablement pour être sacrifiés. La compagnie, à bout de forces et de sorts, parvient tout de même à repousser l'assaut.

Un prisonnier donne de nombreuses informations.

L'ancien géant Mokmurian est de retour. Ses milliers de géants écraseront les Basses Terres, situées sous le Plateau de Storval. Teraktimus, chef des éclaireurs décédé dans l'assaut, était chargé de prendre une pierre de l'ancien phare, pour la faire "parler" grâce au sort Pierres commères.
Mokmurian, capable de se tranformer en pierre et de commander aux roches, se trouve dans la vallée de la Tour noire, la porte de l'Après-Vie, soit un endroit maudit. Il est installé à la forteresse de Jorgenpoing, dans les Pics de Fer. Ce lieu se trouve au-delà des escaliers de Storval. Le chef des géants a fédéré 7 tribus, des ettins, des ogres, des trolls et plusieurs lamies, des serviteurs de la mère des monstres, soit Lamashtu. L'attaque de la Varisie aura lieu avant la fin du mois.
Teraktimus avait pour ordre de ramasser les riches, ce qui renforce l'idée que la rune de Sihédron, à 7 branches, a un lien avec les péchés capitaux.

Le groupe décide donc de se jeter dans la gueule du loup, et d'affronter Mokmurian sur ses terres. Le voyage, à cheval, passe par Galduria, célèbre pour son école de magie, puis par Oreille-du-Loup. A ce moment, les héros repèrent des géants accompagnés d'ours, et les attaquent. Quatre monstres tombent et un s'enfuit, mais le paladin frôle la mort.